Requisitos del Sistema de Project Reclaimer: Guía de Configuración - Guía

Requisitos del Sistema de Project Reclaimer: Guía de Configuración

Conoce los requisitos del sistema de Project Reclaimer, incluidos los prerrequisitos de Halo MCC, las especificaciones del cliente, las necesidades del servidor dedicado y la planificación del almacenamiento.

2026-10-09
Equipo de Wiki de Project Reclaimer
Guía Rápida
  • Los requisitos del sistema de Project Reclaimer comienzan con un PC con Windows que ejecute Halo: The Master Chief Collection de Steam.
  • El contenido de Halo 3 (Campaña y/o Multijugador) debe instalarse a través de MCC antes de unirse a sesiones.
  • El cliente independiente se ejecuta por separado del lanzador de MCC y no modifica los archivos originales del juego.
  • Los operadores de servidor necesitan un directorio dedicado, puertos de red abiertos y un ancho de banda estable.
  • Los servidores dedicados admiten hasta 127 espacios, por lo que el hardware de alojamiento importa más que el del cliente.

Descripción General de los Requisitos del Sistema de Project Reclaimer

Project Reclaimer es un proyecto independiente de fans para Halo 3 en PC. No es un producto oficial de Microsoft, Xbox Game Studios, Halo Studios ni Bungie. Dado que se ejecuta sobre tu propia instalación de Halo: The Master Chief Collection (MCC) en Steam, los requisitos del sistema de Project Reclaimer se estructuran en dos capas: la instalación base de MCC y el cliente de Project Reclaimer en sí. Si tu PC ya ejecuta Halo 3 dentro de MCC sin problemas, la carga adicional del cliente es modesta.

ComponenteCliente de JugadorServidor DedicadoNotas
Sistema operativoPC con Windows (el mismo SO que ejecuta MCC)Windows, Windows Server o Docker en LinuxDocker es para alojamiento en contenedores
Juego baseMCC de Steam con contenido de Halo 3Paquete de versión del servidorMCC es necesario para jugar, no para las herramientas de alojamiento
ContenidoCampaña y/o Multijugador de Halo 3Directorio de mapas y mods del servidorDepende de las sesiones a las que te unas
RedInternet de banda ancha para explorar y descargar servidoresPuertos abiertos, baja latencia, disponibilidad persistenteLos puertos requeridos se enumeran en la página de alojamiento
AlmacenamientoInstalación de MCC más espacio para mods descargadosArchivos de la versión más mapas personalizados y registrosMantén separadas las carpetas de cliente y servidor
No es un Producto Oficial

Project Reclaimer es un proyecto independiente de fans. Debes ser propietario e instalar Halo: The Master Chief Collection en Steam por tu cuenta; el cliente de Project Reclaimer no incluye ni reemplaza ningún archivo del juego de Halo.

Las tres descargas principales tienen requisitos diferentes: el cliente de jugador, el paquete de servidor dedicado y la herramienta de administración RCON. Revisa cuál coincide con tus objetivos antes de descargar desde la página oficial de versiones.

Cliente de Jugador

  • Para unirse a servidores
  • Necesita MCC de Steam con Halo 3
  • Gestiona descargas automáticas de mods

Servidor Dedicado

  • Para alojar sesiones
  • Se ejecuta de forma independiente del cliente
  • Hasta 127 espacios de servidor

Herramienta RCON

  • Para administración remota
  • Gestiona jugadores y configuraciones
  • Funciona sin acceso dentro del juego

Requisitos del Cliente: Lo que Necesita tu PC

El cliente es el punto de entrada para jugar. Sus requisitos son prácticos más que exóticos: una máquina con Windows que ejecute MCC sin problemas, Steam instalado con sesión iniciada y el contenido de Halo 3 disponible para las sesiones a las que quieras unirte. No necesitas abrir el menú de MCC para jugar; Project Reclaimer se inicia directamente como su propio ejecutable.

RequisitoExpectativa MínimaPor Qué Importa
Instalación de SteamMCC instalado y accesibleProject Reclaimer lee tus archivos de juego existentes
Halo 3 MultijugadorInstalado para sesiones MPRequerido por la mayoría de servidores públicos
Halo 3 CampañaInstalado para cooperativoNecesario para la campaña y mods de campaña
Conexión a internetBanda ancha estableExploración de servidores, descargas de contenido, juego en línea
Espacio en discoTamaño de MCC más margen para modsLos mapas personalizados y el contenido de servidor se acumulan con el tiempo
Excepción de antivirusPermitir la carpeta del clienteEvita que falsos positivos bloqueen el lanzador
Consejo de Planificación de Almacenamiento

Reserva espacio extra en disco además del propio MCC. Los servidores con muchos mods pueden enviar automáticamente archivos grandes de mapas y modos a tu máquina, por lo que un margen de varios gigabytes hace que unirse a sesiones sea sencillo.

Paso a Paso: Verifica tu Configuración Antes de Instalar

Confirma cada requisito en orden para evitar los problemas de inicio más comunes. Esta secuencia coincide con el flujo de trabajo oficial de "Cómo jugar".

1

Instala MCC a través de Steam

Compra o ya sé propietario de Halo: The Master Chief Collection en Steam, instálalo y deja que Steam termine completamente todos los archivos base del juego.

2

Añade el contenido de Halo 3

Dentro de las opciones de MCC en Steam, instala la Campaña de Halo 3 y el Multijugador de Halo 3, según planees jugar cooperativo, multijugador o ambos.

3

Descarga el cliente de Project Reclaimer

Obtén la última versión desde la página oficial de versiones y extráela en su propia carpeta dedicada, separada del directorio de instalación de MCC.

4

Inicia el cliente independiente

Ejecuta el cliente directamente. Steam puede permanecer instalado con sesión iniciada, pero nunca necesitas entrar al menú dentro del juego de MCC.

5

Configura tu apodo y únete a un servidor

Configura tu nombre de jugador en los ajustes del cliente, explora servidores por mapa, modo, versión y latencia, luego únete y permite que se descargue cualquier contenido requerido.

Sin Modificación de Archivos

Project Reclaimer funciona junto con tu instalación existente y no reescribe ni reemplaza los archivos originales del juego, por lo que tu configuración original de MCC permanece intacta.

Requisitos del Servidor Dedicado

Alojar sube el nivel. Un servidor dedicado de Project Reclaimer está diseñado para entornos multijugador persistentes con hasta 127 espacios de jugadores, por lo que la disponibilidad confiable, los puertos correctos y los directorios organizados importan más que la potencia bruta de la GPU.

Escenario de AlojamientoMejor ParaRequisitos Clave
Host de escritorio WindowsPruebas locales, comunidades pequeñasInstalación manual, acceso directo a archivos, puertos redirigidos
Windows ServerServidores comunitarios persistentesOperación basada en servicios, mantenimiento programado
Docker en LinuxDespliegue repetible y aisladoGestión de contenedores, política de reinicio, montajes de volúmenes
Servidor de juego alquiladoAlojamiento sin complicacionesEntorno compatible con el proveedor, acceso RCON

Los elementos esenciales de la lista de verificación del servidor incluyen el reenvío de puertos en el firewall y NAT, un directorio de servidor dedicado preservado en la estructura esperada de la versión, el anti-cheat habilitado para sesiones públicas, una lista de administradores y la recuperación automática mediante reinicios con un supervisor o una política de reinicio de contenedor.

Elementos Esenciales de Seguridad

Antes de abrir un servidor públicamente, establece una contraseña RCON fuerte, restringe el acceso RCON a redes de confianza, habilita el anti-cheat y mantén una lista de baneos para jugadores problemáticos.

Lista de Verificación Previa al Vuelo

Antes de Iniciar Project Reclaimer:

  • MCC instalado y actualizado a través de Steam
  • Contenido de Halo 3 Multijugador instalado
  • Campaña de Halo 3 instalada (para sesiones cooperativas)
  • Cliente extraído en su propia carpeta dedicada
  • Excepción de antivirus añadida para el cliente
  • Conexión a internet estable confirmada
  • Espacio extra en disco reservado para mods del servidor

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Los requisitos del sistema de Project Reclaimer incluyen comprar MCC?

Sí. Project Reclaimer es un lanzador independiente de fans que se ejecuta sobre tu propia instalación de Halo: The Master Chief Collection en Steam. El cliente no incluye ni reemplaza ningún archivo del juego de Halo, por lo que MCC con el contenido relevante de Halo 3 debe instalarse por separado.

Q: ¿Puede Project Reclaimer funcionar sin Steam o sin MCC instalado?

No. El proyecto está diseñado en torno a la instalación existente de MCC en Steam del jugador. No necesitas abrir el menú dentro del juego de MCC para jugar, pero Steam y los archivos de MCC deben estar presentes en el mismo PC.

Q: ¿Es Project Reclaimer un producto oficial de Halo?

No. Es un proyecto independiente de fans y no está afiliado a Microsoft, Xbox Game Studios, Halo Studios ni Bungie. Las descargas provienen de la página oficial de versiones del proyecto.

Q: ¿Qué necesitan los hosts de servidores dedicados además de los requisitos del cliente?

Los hosts necesitan un directorio de servidor dedicado, puertos correctamente redirigidos, mapas y mods en las ubicaciones esperadas, anti-cheat habilitado, una lista de administradores, recuperación automática mediante reinicios y RCON configurado con una contraseña fuerte para la gestión remota.