Project Reclaimer Halo 3: Guía de Instalación, Servidores y Mods - Mods

Project Reclaimer Halo 3: Guía de Instalación, Servidores y Mods

Aprende a instalar y jugar Project Reclaimer para Halo 3 en PC: navegador de servidores, cooperativo de campaña para 16 jugadores, Forge ampliado, mods y servidores dedicados.

2026-10-09
Equipo de Wiki de Project Reclaimer
Guía Rápida
  • Project Reclaimer Halo 3 es un lanzador independiente creado por fans para el multijugador de Halo 3 en PC, basado en tu propia copia de MCC en Steam.
  • Características principales: navegador de servidores, batallas de hasta 128 jugadores, cooperativo de campaña para 16 jugadores y Forge ampliado.
  • Los mods se instalan automáticamente: los mapas y modos que falten se descargan del servidor o de Steam Workshop al unirte.
  • No es oficial: es un proyecto comunitario, sin afiliación con Microsoft, Xbox Game Studios o Bungie.
  • Mejor punto de partida: instala MCC en Steam, descarga el cliente desde la página oficial de releases y únete a un servidor.

¿Qué es Project Reclaimer Halo 3?

Project Reclaimer es un proyecto independiente creado por fans que le da a Halo 3 en PC un ecosistema multijugador moderno. En lugar de pasar por el menú de MCC, ejecutas un cliente independiente que ofrece un navegador de servidores completo, servidores dedicados, herramientas de Forge ampliadas, descargas automáticas de mods y cooperativo de campaña a gran escala. Todo funciona sobre tu propia instalación de Halo: The Master Chief Collection en Steam, y los archivos originales del juego no se modifican.

El proyecto se encuentra actualmente en Desarrollo Temprano, pero sus funciones ya cubren lo que los jugadores de Halo 3 en PC han deseado durante años: partidas personalizadas clásicas, servidores comunitarios y herramientas creativas.

Cliente Independiente

  • No requiere el menú de MCC
  • Navegador de servidores directo
  • Funciona junto a la instalación de Steam

Multijugador Masivo

  • Hasta 128 jugadores por partida
  • Votación en el lobby
  • Modos de juego con scripts

Suite Creativa

  • Forge ampliado con objetos de IA
  • Scripts de Megalo
  • Soporte para Steam Workshop
Aviso de Proyecto de Fans

Project Reclaimer no es un producto oficial de Microsoft, Xbox Game Studios, Halo Studios o Bungie. Debes tener la versión de Steam de Halo: The Master Chief Collection con el contenido de Halo 3 instalado para poder jugar.

Descripción General de Funciones

FunciónDetallesLímite de Jugadores
Navegador de servidoresFiltra por mapa, modo, versión, mods, latenciaHasta 128 por partida
Cooperativo de campañaIndividual, pantalla dividida, cooperativo en línea con unión a mitad de partidaHasta 16 jugadores
Servidores dedicadosWindows, Windows Server, Linux Docker; administración RCON127 espacios de servidor
ForgeObjetos ampliados, IA, edición de objetos congelados, construcciones más grandesPor sesión
ModsDescarga automática, compartición del lado del servidor, Steam WorkshopContenido por servidor
ScriptsMegalo vía ReachVariantTool, configuración JSONLógica por modo

Instalación: Guía de Configuración Paso a Paso

Empezar solo toma una sesión. El principio clave: Project Reclaimer es un cliente independiente, no un mod inyectado en MCC.

1

Instala Halo: MCC en Steam

Instala Halo: The Master Chief Collection desde Steam y asegúrate de que el contenido de la Campaña de Halo 3 y/o el Multijugador de Halo 3 que necesitas esté descargado en el mismo PC.

2

Descarga el cliente de Project Reclaimer

Obtén el cliente más reciente desde la página oficial de releases y extráelo en su propia carpeta dedicada, separada de tu instalación de MCC.

3

Ejecuta el cliente independiente

Ejecuta el cliente directamente. No necesitas abrir el lanzador de MCC ni entrar primero a su menú dentro del juego. Permite el acceso a la red cuando se te solicite.

4

Configura tu apodo

Abre la configuración de perfil o cuenta, introduce un nombre de jugador reconocible y guárdalo antes de unirte a un servidor para que amigos y administradores puedan identificarte.

5

Explora y únete a un servidor

Filtra la lista de servidores por mapa, tipo de juego, versión o latencia, elige una sesión con un espacio libre y únete. Acepta cualquier descarga de contenido requerida y reconecta si se te solicita.

Consejo Profesional

Mantén intacta la carpeta del cliente entre actualizaciones. El cliente gestiona las verificaciones de versión con los servidores, así que actualizar cuando un servidor requiere una versión más reciente mantiene limpia tu lista de servidores disponibles.

Paquetes de Descarga de un Vistazo

PaquetePúblicoPropósito
ClienteJugadoresExplorar servidores, unirse a sesiones, descargar contenido
Servidor DedicadoOperadores de servidoresAlojar servidores multijugador persistentes
Herramienta RCONAdministradoresGestión remota del servidor y comandos
MCC (Steam)Todos los jugadoresJuego base requerido y contenido de Halo 3

Navegador de Servidores y Servidores Dedicados

El navegador de servidores es el corazón de Project Reclaimer. Cada listado muestra el mapa, el tipo de juego activo, la compatibilidad de versión del cliente, el contenido personalizado, el estado de la VPN y la latencia, dándote información suficiente para elegir la sesión adecuada antes de conectarte.

Referencia de Filtros del Navegador

FiltroQué MuestraCómo Usarlo
MapaEntorno multijugador activoElige arenas conocidas o explora contenido personalizado
Tipo de JuegoReglas activas o modo con scriptsConfirma que las reglas coincidan con tus expectativas
VersiónInformación de compatibilidad del clienteActualiza tu cliente cuando sea necesario
ModsMapas personalizados, Forge o scriptsPermite la descarga automática de archivos faltantes
LatenciaTiempo de respuesta de redPrefiere un ping más bajo para un juego receptivo
VPNIndicador de ruta de redÚsalo al solucionar problemas de conectividad

Para los anfitriones, el paquete de servidor dedicado admite implementaciones en Windows, Windows Server y Linux Docker. La configuración abarca archivos de configuración, redirección de puertos, directorios de mapas y mods, reinicios automáticos, listas de administradores, ajustes anti-cheat y gestión remota basada en RCON. La guía oficial de hosting explica el proceso completo.

Seguridad del Hosting de Servidores

Usa una contraseña RCON fuerte, restringe el acceso administrativo a operadores de confianza, mantén el anti-cheat activado para sesiones públicas y mantén una lista de baneados para infractores reincidentes.

Forge, Mods y Cooperativo de Campaña

Forge en Project Reclaimer va más allá del editor clásico de Halo 3. Las fuentes de objetos se dividen en las categorías STOCK, BUILT-IN y MOD, y los creadores pueden colocar IA de la campaña de Halo 3, editar objetos congelados y ensamblar construcciones más grandes de lo que permitía el editor original.

Flujos de Trabajo Creativos Principales

Flujo de TrabajoPasos Clave
Construcción de mapas en ForgeAbrir el editor, colocar objetos, añadir elementos de IA/jugabilidad, guardar y recargar
Prueba de mapasAlojar una sesión, verificar spawns y límites, iterar con amigos
Distribución de modsPublicar vía Steam Workshop o compartición del lado del servidor
Creación de scripts de modosComenzar desde una base de Slayer, añadir variables, eventos y lógica de rondas
Mods de campañaCargar contenido de misiones compatible, sincronizar a todos los jugadores antes del lanzamiento

Modos de Juego con Scripts Integrados

ModoCategoríaMecánica Principal
Gun GameProgresiónAvanza por una secuencia de armas con cada eliminación
GrowthEstado del jugadorEl poder o estado crece a medida que avanza la partida
One in the ChamberMunición limitadaEnfrentamientos cuidadosos con recursos restringidos
Zone ControlObjetivoCapturar y mantener zonas designadas para puntuar
Flood InfectionInfecciónRoles de humanos contra Flood, conversión al ser eliminado
Scripts de Megalo

Project Reclaimer admite un subconjunto del lenguaje Megalo de ReachVariantTool. Comienza desde una base de Slayer, añade una regla a la vez y prueba cada una de forma independiente antes de combinar sistemas. JSON se encarga de la configuración estructurada mientras Megalo controla la lógica de jugabilidad.

El cooperativo de campaña admite juego individual, pantalla dividida y en línea para hasta 16 jugadores, con selección de misión y punto de partida, ajustes de dificultad y modificadores, carga de mods de campaña y unión a mitad de sesión cuando el estado de la misión lo permita.

Lista de Objetivos para Principiantes

Tu Primera Semana con Project Reclaimer:

  • Instalar MCC con el contenido de Halo 3 en Steam
  • Descargar y ejecutar el cliente de Project Reclaimer
  • Unirse a un servidor público de baja latencia
  • Probar un mapa personalizado o un modo con scripts
  • Completar una misión cooperativa de campaña con amigos
Estás Listo

Una vez que te hayas unido a un servidor y jugado un modo con scripts, habrás cubierto el ciclo principal de Project Reclaimer. A partir de aquí, la construcción en Forge y los scripts de Megalo son los siguientes pasos naturales para los creadores.

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Necesito tener Halo: The Master Chief Collection para jugar Project Reclaimer?

Sí. Project Reclaimer es un proyecto de fans que funciona sobre tu propia instalación de Steam de Halo: The Master Chief Collection con el contenido de Halo 3. No incluye el juego en sí.

Q: ¿Project Reclaimer modifica los archivos de mi juego de Halo 3?

No. El cliente funciona de forma independiente junto a tu instalación existente y no reemplaza ni reescribe los archivos originales del juego. Lo ejecutas directamente sin entrar al menú de MCC.

Q: ¿Cómo se instalan los mods y los mapas personalizados?

Cuando te unes a un servidor que usa contenido que no tienes, el cliente puede descargar automáticamente los archivos faltantes desde el servidor o mediante los flujos de trabajo compatibles de Steam Workshop, y luego reconectarte a la sesión.

Q: ¿Cuántos jugadores pueden jugar a la vez en Project Reclaimer Halo 3?

Las partidas multijugador admiten hasta 128 jugadores, el cooperativo de campaña admite hasta 16 jugadores y los servidores dedicados ofrecen hasta 127 espacios.

Mantente Actualizado

Sigue el sitio web oficial de Project Reclaimer y su Discord para actualizaciones de versión, notas de parches y eventos comunitarios, ya que el proyecto está en desarrollo temprano activo.