- Project Reclaimer X refere-se ao launcher standalone de Halo 3 para PC com navegação de servidores, Forge e suporte a mods
- Requisitos: Cópia no Steam de Halo: The Master Chief Collection com o conteúdo de Halo 3 instalado
- Escala máxima: Até 128 jogadores por partida e cooperativo de campanha para 16 jogadores
- Sem danos aos arquivos: O cliente não modifica nem substitui os arquivos originais do MCC
- Downloads: Obtenha o cliente, o servidor dedicado e a ferramenta RCON nos lançamentos oficiais
Visão Geral do Project Reclaimer X
Project Reclaimer X é o projeto standalone de Halo 3 para PC feito por fãs, construído em torno da sua própria instalação no Steam de Halo: The Master Chief Collection. Ele oferece um cliente dedicado com navegador de servidores, ferramentas de Forge expandidas, cooperativo de campanha para até 16 jogadores, modos de jogo personalizados e downloads automáticos de mods. É um projeto comunitário independente, não um produto oficial da Microsoft, Xbox Game Studios, Halo Studios ou Bungie.
O projeto está atualmente em Desenvolvimento Inicial, então espere atualizações frequentes à medida que novos recursos e correções são lançados por meio dos lançamentos oficiais.
Cliente Standalone
- Inicia diretamente, sem necessidade do menu do MCC
- Navegador de servidores integrado
- Downloads automáticos de mods ao entrar
Servidores Dedicados
- Até 127 slots de servidor
- Windows, Windows Server e Linux Docker
- Administração remota via RCON
Ferramentas de Criação
- Forge expandido com suporte a IA
- Scripting Megalo para modos personalizados
- Distribuição via Steam Workshop
Visite o site oficial em projectreclaimer.dev para o lançamento mais recente do cliente e obtenha o guia oficial de instalação e jogo em projectreclaimer.dev/play.
Requisitos de Instalação e Downloads
Antes de instalar o Project Reclaimer X, confirme que sua configuração atende aos requisitos básicos. O projeto funciona junto à sua instalação existente de Halo sem alterar os arquivos originais.
| Componente | Necessário | Finalidade |
|---|---|---|
| Halo: MCC (Steam) | Sim, todos os usuários | Fornece os arquivos base do jogo |
| Halo 3 Multiplayer | Sim, para MP | Necessário para servidores multiplayer |
| Halo 3 Campaign | Sim, para o cooperativo | Necessário para sessões de campanha |
| PC com Windows | Sim | Executa a instalação do MCC e o cliente |
| Acesso à internet | Sim | Baixa lançamentos, entra em servidores |
Existem três downloads separados, cada um atendendo a um público diferente:
| Download | Público | Ideal Para |
|---|---|---|
| Cliente | Jogadores | Navegar e entrar em servidores, conteúdo personalizado |
| Servidor Dedicado | Operadores de servidor | Hospedagem multiplayer persistente |
| Ferramenta RCON | Administradores | Comandos remotos de servidor e gerenciamento de jogadores |
Baixe os arquivos do Project Reclaimer apenas na página oficial de lançamentos no GitHub (ProjectReclaimer/project-reclaimer-releases). Espelhos de terceiros não são verificados e podem distribuir arquivos inseguros.
Primeira Execução Passo a Passo
Siga esta sequência para ir de uma instalação recente à sua primeira sessão multiplayer. Toda a configuração geralmente leva apenas alguns minutos, uma vez que o MCC e o conteúdo de Halo 3 estejam instalados.
Instale o conteúdo de Halo
Instale Halo: The Master Chief Collection pelo Steam e certifique-se de que o conteúdo de Campanha e Multiplayer de Halo 3 exigido pelo seu servidor de destino esteja disponível no seu sistema.
Baixe e instale o Project Reclaimer
Obtenha o lançamento mais recente do cliente e extraia-o em uma pasta dedicada própria, mantida separada do diretório de instalação do MCC.
Inicie o cliente standalone
Inicie o cliente diretamente pelo executável. Não é necessário abrir o launcher do MCC nem entrar no menu do jogo antes.
Defina seu apelido
Abra as configurações de perfil, insira um nome de jogador reconhecível e salve-o antes de entrar em qualquer servidor.
Encontre e entre em um servidor
Use o navegador de servidores para filtrar por mapa, tipo de jogo, versão ou latência, depois entre e permita que qualquer conteúdo necessário seja baixado automaticamente.
Depois que o Project Reclaimer estiver instalado, mantenha o Steam conectado, mas ignore completamente o menu do MCC. O cliente é o seu ponto de entrada direto nas sessões multiplayer de Halo 3.
Navegador de Servidores e Modos de Jogo
O navegador de servidores é a sua principal ferramenta para encontrar sessões. Entender cada filtro ajuda você a cair rapidamente em um jogo compatível.
| Filtro | O Que Mostra | Ação Recomendada |
|---|---|---|
| Mapa | Mapa ou ambiente ativo | Escolha mapas familiares ou explore conteúdo personalizado |
| Tipo de Jogo | Conjunto de regras ou modo ativo | Revise as regras antes de entrar |
| Versão | Compatibilidade do cliente | Atualize o cliente se um servidor exigir uma versão mais recente |
| Mods | Conteúdo personalizado em uso | Permita os downloads quando solicitado |
| Latência | Tempo de resposta da rede | Prefira ping menor para um jogo mais responsivo |
| VPN | Indicador de caminho de rede | Tente sem VPN se a conexão falhar |
Project Reclaimer X vem com vários modos de jogo roteirizados, além de ferramentas para criar os seus próprios:
| Modo | Categoria | Loop Principal |
|---|---|---|
| Gun Game | Progressão | Avance pela sequência de armas a cada eliminação |
| One in the Chamber | Munição limitada | Tiros cuidadosos, recuperação de recursos nas eliminações |
| Zone Control | Objetivo | Capture e mantenha zonas para pontuar |
| Flood Infection | Infecção | Humanos vs Flood, conversão ao ser eliminado |
| Growth | Estado do jogador | Poder crescente conforme a partida avança |
Modos personalizados usam configuração JSON mais lógica de scripting Megalo, construídos sobre uma base de Slayer. Comece com temporizadores, zonas e elementos de HUD, depois teste cada regra de forma independente antes de combinar os sistemas.
Forge, Cooperativo e Hospedagem Dedicada
Fluxo de Trabalho do Criador e Host:
- Abra o Forge e selecione um mapa inicial
- Posicione objetos e congele as seções concluídas
- Adicione IA e elementos de gameplay, teste rotas
- Salve, recarregue e valide o mapa
- Teste no multiplayer com amigos
- Configure portas e administradores do servidor dedicado
- Ative o anti-cheat e o RCON para hospedagem pública
O Forge no Project Reclaimer X amplia o fluxo de trabalho clássico com edição de objetos congelados, opções de construção maiores e suporte à IA de Halo 3. Os objetos são organizados por origem: conteúdo STOCK, BUILT-IN e MOD, permitindo que os criadores misturem peças base com adições da comunidade.
O modo campanha suporta jogo solo, split-screen e cooperativo online para até 16 jogadores, incluindo seleção de missões, dificuldade, pontos de partida, modificadores de campanha, entrada no meio da sessão e mods de campanha distribuídos automaticamente aos jogadores conectados.
Para os hosts, o fluxo do servidor dedicado abrange a escolha do ambiente, instalação do runtime, configuração de portas, diretórios de mapas e mods, listas de administradores, anti-cheat, reinícios automáticos e gerenciamento via RCON.
Antes de abrir um servidor publicamente, defina uma senha RCON forte, restrinja o acesso RCON a redes confiáveis, ative o anti-cheat e mantenha uma lista de banimentos para jogadores disruptivos.
FAQ
Q: O Project Reclaimer X modifica minha instalação do Halo: MCC?
Não. O cliente funciona junto à sua instalação existente no Steam e não substitui nem reescreve os arquivos originais do jogo. Mantenha o MCC instalado, mas você nunca precisa entrar no menu dele para jogar.
Q: Preciso ter o Halo: The Master Chief Collection?
Sim. O Project Reclaimer usa a sua própria cópia do MCC no Steam como jogo base, e o conteúdo de Campanha e Multiplayer de Halo 3 deve estar instalado para as sessões em que você deseja entrar.
Q: Como os mods são baixados ao entrar em um servidor?
Quando um servidor usa um conteúdo que você não possui, o cliente solicita o download dos arquivos que faltam, seja do próprio servidor ou por fluxos de trabalho suportados da Steam Workshop. Aceite o aviso e aguarde a instalação terminar.
Q: O Project Reclaimer X é um produto oficial de Halo?
Não. É um projeto independente feito por fãs para jogadores de Halo 3 no PC e não é afiliado à Microsoft, Xbox Game Studios, Halo Studios ou Bungie. Está atualmente em desenvolvimento inicial.