Como Jogar Project Reclaimer: Guia de Configuração Passo a Passo - Guia

Como Jogar Project Reclaimer: Guia de Configuração Passo a Passo

Aprenda a jogar Project Reclaimer: instale o cliente, entre em servidores de Halo 3, use a Forge, coop na campanha, mods e servidores dedicados com este guia.

2026-10-09
Equipe de Wiki do Project Reclaimer
Guia Rápido
  • Como jogar Project Reclaimer: um cliente fan feito para Halo 3 no PC, com navegador de servidores, Forge e mods
  • Requisito: versão Steam de Halo: The Master Chief Collection com o conteúdo de Halo 3 instalado
  • Não é necessário iniciar o MCC: execute o cliente diretamente; os arquivos originais do jogo não são modificados
  • Principais recursos: partidas de até 128 jogadores, coop na campanha com 16 jogadores, servidores dedicados
  • Tratamento de conteúdo: mapas e mods ausentes são baixados automaticamente ao entrar em um servidor

O Que É o Project Reclaimer Antes de Jogar

O Project Reclaimer é um projeto independente feito por fãs para jogadores e modders de Halo 3 no PC. Ele funciona junto com a sua própria instalação Steam de Halo: The Master Chief Collection e oferece um navegador de servidores, ferramentas expandidas de Forge, suporte a mods, multiplayer e coop na campanha. Não é um produto oficial da Microsoft, Xbox Game Studios, Halo Studios ou Bungie.

O projeto está atualmente em desenvolvimento inicial, e todos os downloads são publicados pela página oficial de releases. A experiência principal se divide em quatro estilos de jogo:

Estilo de JogoO Que Você FazIdeal Para
Multiplayer casualNavegar por servidores, entrar em partidas de até 128 jogadoresJogadores novos
Coop na campanhaJogar missões de Halo 3 com até 16 jogadoresGrupos de amigos
Criador de ForgeConstruir mapas personalizados com objetos e IA expandidosCriadores de mapas
Operador de servidorHospedar servidores dedicados persistentesHospedeiros de comunidades

Cliente Independente

  • Inicia diretamente, sem necessidade do menu do MCC
  • Não modifica os arquivos originais do jogo
  • Cuida da navegação de servidores e dos downloads de conteúdo

Projeto da Comunidade

  • Projeto de fãs gratuito, em desenvolvimento inicial
  • O Discord oficial é o principal canal de suporte
  • Discussões ativas no r/halo e r/halo3
Antes de Começar

Você deve possuir e instalar Halo: The Master Chief Collection na Steam, incluindo o conteúdo de Campanha e/ou Multiplayer de Halo 3. O Project Reclaimer não fornece arquivos do jogo.

Como Jogar Project Reclaimer: Configuração Passo a Passo

Siga estes passos para sair de um PC recém-formatado até a sua primeira partida. As instruções oficiais completas estão na página How to Play.

1

Instale o conteúdo de Halo na Steam

Instale Halo: The Master Chief Collection pela Steam e certifique-se de que o conteúdo da Campanha e do Multiplayer de Halo 3 que você precisa está baixado. Mantenha a Steam instalada no mesmo PC.

2

Baixe o cliente do Project Reclaimer

Baixe a versão mais recente do cliente na página oficial de releases e extraia-o em uma pasta dedicada própria, separada do diretório de instalação do MCC.

3

Inicie o cliente independente

Inicie o cliente pelo executável ou atalho. Permita o acesso à rede quando solicitado e aguarde a lista de servidores carregar. Não é necessário entrar no menu do MCC.

4

Defina seu apelido

Abra as configurações de perfil ou conta, insira um nome de jogador reconhecível e salve. Amigos e administradores de servidor irão identificá-lo por esse nome.

5

Encontre e entre em um servidor

Filtre o navegador de servidores por mapa, tipo de jogo, versão ou latência, escolha um servidor com vagas abertas e entre. Aceite quaisquer downloads de conteúdo que o servidor exigir e aguarde a sessão carregar.

Dica Profissional

Coloque o cliente em uma pasta de fácil localização. Atualizações futuras substituem arquivos neste diretório, e mantê-lo separado do MCC evita confusão durante a solução de problemas.

Usando o Navegador de Servidores com Eficiência

O navegador de servidores é o coração da experiência do Project Reclaimer. Cada entrada de servidor exibe diversas informações, e saber como interpretá-las economiza tempo.

FiltroO Que MostraAção Recomendada
MapaAmbiente multiplayer ativoEscolha mapas familiares ou explore personalizados
Tipo de JogoRegras ativas ou modo personalizadoRevise as regras antes de entrar
VersãoInformações de compatibilidade do clienteAtualize o cliente se as versões diferirem
ModsMapas personalizados, scripts, conteúdo de ForgePermita que o cliente baixe arquivos ausentes
VPNRestrições de rota de conexãoTente uma conexão sem VPN se inacessível
LatênciaTempo de resposta da redePrefira ping mais baixo para jogo responsivo

Você também pode entrar com amigos por meio de um endereço de servidor compartilhado ou um convite do Discord, quando o servidor for compatível. Se a conexão falhar, verifique primeiro o indicador de VPN e o filtro de versão.

Downloads de Conteúdo

Quando um servidor usa mods que você não possui, o cliente solicita que você os baixe, seja do próprio servidor ou pela Steam Workshop. Confirme o download, aguarde a conclusão e reconecte-se se o servidor solicitar uma reinicialização.

Forge, Coop na Campanha e Modos Personalizados

Assim que você puder entrar em servidores, três recursos criativos e cooperativos definem a experiência mais profunda do Project Reclaimer.

Forge Expandida

  • Posicionamento de IA de Halo 3 nos mapas
  • Edição de objetos congelados e construções maiores
  • Fontes de objetos STOCK, BUILT-IN e MOD

Coop na Campanha

  • Jogo solo, split-screen ou online
  • Até 16 jogadores por sessão de campanha
  • Entrada no meio da sessão e mods de campanha

Modos Roteirizados

  • Gun Game, Growth, One in the Chamber
  • Zone Control e Flood Infection
  • Scripts Megalo e configuração em JSON

Para sessões de campanha, escolha a missão, dificuldade, ponto de partida e quaisquer modificadores de campanha antes de iniciar. Todos os jogadores precisam de conteúdo compatível para sessões com mods, e o anfitrião é responsável por recarregar se a sessão entrar em um estado inválido.

Para a Forge, um fluxo de trabalho confiável é: abrir o editor em um mapa familiar, construir o layout principal antes da decoração, salvar e recarregar para validar, e então testar com amigos no modo pretendido. Teste rotas de IA e caminhos de fuga dos jogadores separadamente da decoração visual.

Melhor Prática na Forge

Salve antes de fazer grandes mudanças estruturais e mantenha iterações separadas ao experimentar reformulações de layout. Recarregue o mapa antes de convidar jogadores para confirmar que a versão salva é a pretendida.

Hospedando Seu Próprio Servidor Dedicado

Se você quiser um servidor comunitário persistente em vez de entrar em sessões públicas, o Project Reclaimer oferece um pacote de servidor dedicado e uma ferramenta de administração RCON. As instruções oficiais estão na página Host a Dedicated Server.

ImplantaçãoFocoDificuldade
WindowsInstalação manual, testes locaisIniciante
Windows ServerMáquina hospedada persistenteIntermediário
Linux DockerImplantação em contêiner, repetívelAvançado

As tarefas principais de configuração incluem configurar portas e firewalls, colocar mapas e mods nos diretórios corretos, definir listas de administradores, ativar o anti-cheat e usar o RCON para gerenciamento remoto com uma senha forte.

Essenciais do Servidor Dedicado:

  • Encaminhe as portas necessárias pelo firewall e roteador
  • Coloque mapas e mods nos diretórios corretos
  • Configure administradores e anti-cheat
  • Ative reinício automático e captura de logs
  • Proteja o acesso RCON com uma senha forte
Lembrete de Segurança

Restrinja o acesso RCON apenas a redes e administradores confiáveis, e mantenha uma lista de banimento para jogadores disruptivos antes de abrir seu servidor ao público.

Checklist da Primeira Sessão e FAQ

Antes da sua primeira sessão longa de jogo, confirme que você cobriu o essencial:

Pronto para Jogar:

  • MCC e conteúdo de Halo 3 instalados na Steam
  • Versão mais recente do cliente Project Reclaimer baixada
  • Apelido definido e salvo
  • Filtros do navegador de servidores compreendidos
  • Discord ingressado para atualizações e suporte

Q: Preciso iniciar Halo: The Master Chief Collection para jogar Project Reclaimer?

Não. O Project Reclaimer funciona como um cliente independente. Você precisa do MCC instalado na Steam pelos arquivos do jogo, mas inicia o Project Reclaimer diretamente e nunca entra no menu do MCC. Os arquivos originais do jogo não são modificados.

Q: Como jogo Project Reclaimer com mods que não tenho instalados?

Quando você entra em um servidor que usa mods desconhecidos, o cliente solicita que você baixe os arquivos necessários do servidor ou pela Steam Workshop. Aceite o download, aguarde a instalação e reconecte-se se o servidor solicitar.

Q: Quantos jogadores podem jogar juntos?

As sessões multiplayer suportam até 128 jogadores, e o coop na campanha de Halo 3 suporta até 16 jogadores. Servidores dedicados oferecem até 127 vagas de jogadores.

Q: O Project Reclaimer é gratuito e oficial?

É um projeto de fãs independente e gratuito em desenvolvimento inicial. Não é afiliado à Microsoft, Xbox Game Studios, Halo Studios ou Bungie. Baixe releases apenas das páginas oficiais do projeto e entre no Discord oficial para suporte.

Você Está Pronto

Instale o cliente, defina seu nome, filtre o navegador e comece a jogar. Para criação na Forge, mods de campanha ou hospedagem de servidores, explore as seções dedicadas deste wiki para tutoriais mais aprofundados.