Requisitos de Sistema do Project Reclaimer: Guia de Configuração - Guia

Requisitos de Sistema do Project Reclaimer: Guia de Configuração

Conheça os requisitos de sistema do Project Reclaimer, incluindo pré-requisitos do Halo MCC, especificações do cliente, necessidades de servidor dedicado e planejamento de armazenamento.

2026-10-09
Equipe de Wiki do Project Reclaimer
Guia Rápido
  • Os requisitos de sistema do Project Reclaimer começam com um PC Windows executando o Halo: The Master Chief Collection da Steam.
  • O conteúdo do Halo 3 (Campanha e/ou Multijogador) deve ser instalado através do MCC antes de entrar em sessões.
  • O cliente autônomo funciona independentemente do launcher do MCC e não modifica os arquivos originais do jogo.
  • Operadores de servidor precisam de um diretório dedicado, portas de rede abertas e largura de banda estável.
  • Servidores dedicados suportam até 127 slots, então o hardware de hospedagem importa mais do que o hardware do cliente.

Visão Geral dos Requisitos de Sistema do Project Reclaimer

O Project Reclaimer é um projeto de fãs autônomo para Halo 3 no PC. Não é um produto oficial da Microsoft, Xbox Game Studios, Halo Studios ou Bungie. Como ele funciona sobre a sua própria instalação do Halo: The Master Chief Collection (MCC) na Steam, os requisitos de sistema do Project Reclaimer são construídos em torno de duas camadas: a instalação base do MCC e o próprio cliente do Project Reclaimer. Se o seu PC já executa o Halo 3 dentro do MCC sem problemas, a sobrecarga adicional do cliente é modesta.

ComponenteCliente do JogadorServidor DedicadoObservações
Sistema operacionalPC Windows (mesmo SO que executa o MCC)Windows, Windows Server ou Docker no LinuxDocker é para hospedagem em contêineres
Jogo baseMCC na Steam com conteúdo do Halo 3Pacote de release do servidorMCC necessário para jogar, não para ferramentas de hospedagem
ConteúdoCampanha e/ou Multijogador do Halo 3Diretório de mapas e mods do servidorDepende das sessões que você participa
RedeInternet banda larga para navegação e downloadsPortas abertas, baixa latência, tempo de atividade persistentePortas necessárias listadas na página de hospedagem
ArmazenamentoInstalação do MCC mais espaço para mods baixadosArquivos de release mais mapas personalizados e logsMantenha as pastas de cliente e servidor separadas
Não é um Produto Oficial

O Project Reclaimer é um projeto de fãs independente. Você mesmo deve possuir e instalar o Halo: The Master Chief Collection na Steam; o cliente do Project Reclaimer não inclui nem substitui nenhum arquivo do jogo Halo.

Os três downloads principais têm requisitos diferentes: o cliente do jogador, o pacote de servidor dedicado e a ferramenta de administração RCON. Verifique qual corresponde aos seus objetivos antes de baixar da página oficial de releases.

Cliente do Jogador

  • Para entrar em servidores
  • Precisa do MCC na Steam com Halo 3
  • Lida com downloads automáticos de mods

Servidor Dedicado

  • Para hospedar sessões
  • Funciona independentemente do cliente
  • Até 127 slots de servidor

Ferramenta RCON

  • Para administração remota
  • Gerencia jogadores e configurações
  • Funciona sem acesso dentro do jogo

Requisitos do Cliente: O Que Seu PC Precisa

O cliente é o ponto de entrada para jogar. Seus requisitos são práticos em vez de exóticos: uma máquina Windows que execute o MCC confortavelmente, a Steam instalada e conectada, e o conteúdo do Halo 3 disponível para as sessões que você deseja participar. Você não precisa abrir o menu do MCC para jogar; o Project Reclaimer inicia diretamente como seu próprio executável.

RequisitoExpectativa MínimaPor Que Isso Importa
Instalação da SteamMCC instalado e acessívelO Project Reclaimer lê seus arquivos de jogo existentes
Halo 3 MultijogadorInstalado para sessões de MPExigido pela maioria dos servidores públicos
Halo 3 CampanhaInstalado para co-opNecessário para campanha e mods de campanha
Conexão com a internetBanda larga estávelNavegação de servidores, downloads de conteúdo, jogo online
Espaço em discoTamanho do MCC mais margem para modsMapas personalizados e conteúdo de servidor acumulam com o tempo
Exceção no antivírusPermitir a pasta do clienteEvita que falsos positivos bloqueiem o launcher
Dica de Planejamento de Armazenamento

Reserve espaço extra em disco além do próprio MCC. Servidores com muitos mods podem enviar arquivos grandes de mapas e modos automaticamente para sua máquina, então uma margem de vários gigabytes torna a entrada em sessões mais tranquila.

Passo a Passo: Verifique Sua Configuração Antes de Instalar

Confirme cada requisito em ordem para evitar os problemas de inicialização mais comuns. Esta sequência corresponde ao fluxo oficial de "Como Jogar".

1

Instale o MCC pela Steam

Compre ou já possua o Halo: The Master Chief Collection na Steam, instale-o e deixe a Steam concluir completamente todos os arquivos base do jogo.

2

Adicione o conteúdo do Halo 3

Nas opções da Steam do MCC, instale a Campanha do Halo 3 e o Multijogador do Halo 3, dependendo se você planeja jogar co-op, multijogador ou ambos.

3

Baixe o cliente do Project Reclaimer

Obtenha o release mais recente da página oficial de releases e extraia-o em sua própria pasta dedicada, separada do diretório de instalação do MCC.

4

Inicie o cliente autônomo

Execute o cliente diretamente. A Steam pode permanecer instalada e conectada, mas você nunca precisa entrar no menu dentro do jogo do MCC.

5

Defina seu apelido e entre em um servidor

Configure seu nome de jogador nas configurações do cliente, navegue pelos servidores por mapa, modo, versão e latência, depois entre e permita que qualquer conteúdo necessário seja baixado.

Sem Modificação de Arquivos

O Project Reclaimer funciona junto com sua instalação existente e não reescreve nem substitui arquivos originais do jogo, então sua configuração vanilla do MCC permanece intacta.

Requisitos de Servidor Dedicado

Hospedar eleva o nível. Um servidor dedicado do Project Reclaimer é projetado para ambientes multijogador persistentes com até 127 slots de jogadores, então tempo de atividade confiável, portas corretas e diretórios organizados importam mais do que poder bruto de GPU.

Cenário de HospedagemMelhor UsoRequisitos Principais
Host em desktop WindowsTestes locais, pequenas comunidadesInstalação manual, acesso direto a arquivos, portas redirecionadas
Windows ServerServidores persistentes de comunidadeOperação baseada em serviço, manutenção agendada
Docker no LinuxImplantação repetível e isoladaGerenciamento de contêineres, política de reinício, montagem de volumes
Servidor de jogos alugadoHospedagem sem preocupaçõesRuntime com suporte do provedor, acesso RCON

Os itens essenciais do checklist do lado do servidor incluem redirecionamento de portas no firewall e NAT, um diretório de servidor dedicado preservado na estrutura esperada do release, anti-cheat ativado para sessões públicas, uma lista de administradores e recuperação automática de reinício por meio de um supervisor ou política de reinício de contêiner.

Essenciais de Segurança

Antes de abrir um servidor publicamente, defina uma senha RCON forte, restrinja o acesso RCON a redes confiáveis, ative o anti-cheat e mantenha uma lista de banimentos para jogadores disruptivos.

Checklist Pré-Voo

Antes de Iniciar o Project Reclaimer:

  • MCC instalado e atualizado pela Steam
  • Conteúdo do Halo 3 Multijogador instalado
  • Halo 3 Campanha instalado (para sessões co-op)
  • Cliente extraído em sua própria pasta dedicada
  • Exceção de antivírus adicionada para o cliente
  • Conexão estável com a internet confirmada
  • Espaço extra em disco reservado para mods de servidor

FAQ

Q: Os requisitos de sistema do Project Reclaimer incluem comprar o MCC?

Sim. O Project Reclaimer é um launcher de fãs autônomo que funciona sobre a sua própria instalação do Halo: The Master Chief Collection na Steam. O cliente não inclui nem substitui nenhum arquivo do jogo Halo, então o MCC com o conteúdo relevante do Halo 3 deve ser instalado separadamente.

Q: O Project Reclaimer pode funcionar sem a Steam ou o MCC instalados?

Não. O projeto foi projetado em torno da instalação existente do MCC na Steam do jogador. Você não precisa abrir o menu dentro do jogo do MCC para jogar, mas a Steam e os arquivos do MCC devem estar presentes no mesmo PC.

Q: O Project Reclaimer é um produto oficial de Halo?

Não. É um projeto de fãs independente e não é afiliado à Microsoft, Xbox Game Studios, Halo Studios ou Bungie. Os downloads vêm da página oficial de releases do projeto.

Q: O que os hosts de servidores dedicados precisam além dos requisitos do cliente?

Os hosts precisam de um diretório de servidor dedicado, portas redirecionadas corretamente, mapas e mods nos locais esperados, anti-cheat ativado, uma lista de administradores, recuperação automática de reinício e RCON configurado com uma senha forte para gerenciamento remoto.