Project Reclaimer Modding
Installiere und erstelle Project-Reclaimer-Mods: Forge-Karten, eigene Spielmodi, modifizierte Karten, die Building-Asset-Bibliothek und wie die Halo-3-Decompilation alles antreibt.
Was ist Project-Reclaimer-Modding?
Modding ist das Herzstück von Project Reclaimer. Server schieben dir benötigte Mods automatisch in den Client, Forge lässt dich Karten mit Original-, Built-in- und Mod-Objektbibliotheken bauen, und eigene Spielmodi laufen auf einer getreuen Halo-3-Basis. Diese Sektion deckt Mod-Installation, Schöpfen mit Forge und das Verständnis der Technik darunter ab.
Warum ins Modding eintauchen?
Inhalte spielen, die auf der Konsole nie existierten
Modifizierte Karten und eigene Spielmodi öffnen Jahre Community-Schöpfen, direkt geliefert beim Server-Beitritt oder über den Steam Workshop.
Eigene Karten in Forge bauen
Das erweiterte Forge mit KI-Platzierung und kategorisierten Objektbibliotheken macht es einfach, von der leeren Leinwand zur spielbaren Karte zu kommen.
Das Fundament verstehen
Die Halo-3-Decompilation und die Asset-Bibliothek erklären, warum sich Mods so verhalten, wie sie es tun — so wählst du kompatible Inhalte mit Sicherheit.
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